Manejar de Christchurch a Invercargill por la State Highway 1 son unos 600 kilómetros y de 7.5 a 8 horas sin paradas, bajando por la costa este a través de Timaru, Oamaru y Dunedin, y luego hacia el interior por Balclutha y Gore. Es un camino fácil, casi siempre de dos carriles con buenos tramos para adelantar, y se divide de forma natural en dos días en Dunedin. Casi todo el interés está en la costa, y los Catlins ofrecen una forma más lenta de terminar.

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Ruta, distancia y tiempo

La State Highway 1 es la única ruta de paso. Desde Christchurch cruza las Canterbury Plains hasta Ashburton y Timaru, sigue la costa hasta Oamaru y Moeraki, sube por el Kilmog hacia Dunedin y luego continúa al sur hasta Balclutha, Gore e Invercargill. Las dos mitades son parecidas, unos 360 kilómetros de Christchurch a Dunedin y 240 de Dunedin a Invercargill.

Los tiempos de arriba no incluyen combustible, comidas ni paradas, así que cuenta de nueve a diez horas para un día que incluya un par de pausas de verdad. El planificador de día de manejo calcula un día que se ajuste a tu vehículo, y la guía de Christchurch a Dunedin cubre la primera mitad con más detalle.

Ten en cuenta
  • Unos 600 km, de 7.5 a 8 horas
  • Dunedin es la parada natural a mitad de camino
  • Cuenta de nueve a diez horas con pausas
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Timaru, Oamaru y Moeraki

Timaru tiene Caroline Bay, una buena playa y un lugar para parar a almorzar, y vale la pena una visita corta a la galería de arte Aigantighe y al centro de arte rupestre Te Ana. Oamaru, una hora y media más adelante, tiene un barrio victoriano de edificios de piedra caliza blanca, un museo steampunk y una colonia de pingüinos azules donde las aves salen a tierra al anochecer.

Moeraki, 30 minutos al sur de Oamaru, tiene las redondas Moeraki Boulders en la playa, que se ven mejor con la marea baja, y un pequeño pueblo pesquero con un famoso café de mariscos. Las mareas importan, así que revisa los horarios de marea antes de ir. Los parques de vacaciones de Timaru y Oamaru son fáciles de encontrar, y Oamaru es un buen lugar para pasar la noche.

Ten en cuenta
  • Caroline Bay en Timaru
  • Pingüinos azules en Oamaru al anochecer
  • Moeraki Boulders con la marea baja
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Dunedin y el camino al sur

Dunedin es un buen lugar para pasar una noche, con la estación de tren, Baldwin Street y la fauna de la Otago Peninsula, y la guía de Dunedin en tres días planea la estadía. Al sur de la ciudad, la State Highway 1 sube por las Chain Hills y baja a la Taieri Plain, y luego sigue hacia el interior hasta Milton y Balclutha.

En invierno, el hielo y la nieve ocasional pueden hacer resbaladizos el Kilmog, al norte de Dunedin, y los caminos de colinas alrededor de la ciudad, así que revisa el estado del camino antes de salir. La guía de manejo en invierno cubre las cadenas y las técnicas, y las reglas de la empresa de renta sobre cadenas y caminos sin pavimentar siguen aplicando.

Ten en cuenta
  • Dunedin para una noche
  • Revisa el Kilmog en invierno
  • Atiende las reglas de la empresa de renta
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La alternativa por los Catlins

Desde Balclutha, la Southern Scenic Route, State Highway 92, te lleva por los Catlins, con el faro de Nugget Point, Purakaunui Falls, Curio Bay y el bosque petrificado, y Waipapa Point. Es un camino más lento y angosto, con más grava y menos servicios, así que cuenta un día completo o dos, y la guía de camping de la Southern Scenic Route trae las paradas y los campings.

La ruta por el interior a través de Gore y Mataura es más rápida y es por donde viaja la mayor parte de la carga. Gore tiene el Hokonui Heritage Centre y una estatua gigante de trucha, y las ruinas de la Mataura Paper Mill son una curiosidad. Ambos caminos se unen en Invercargill.

Ten en cuenta
  • Catlins: más lento, más grava
  • Interior: más rápido, más tránsito
  • Ambos terminan en Invercargill
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Invercargill y Bluff

Invercargill es la ciudad más austral del país, con una cuadrícula plana de calles anchas, Queens Park, el Southland Museum y una buena colección de carros clásicos. Bluff, a 30 minutos al sur, es donde termina la State Highway 1, en el poste de señales de Stirling Point, y el pueblo es conocido por sus ostras en temporada, más o menos de marzo a agosto.

Desde aquí puedes seguir a Rakiura Stewart Island en ferry desde Bluff, o ir a Te Anau y Fiordland. Los parques de vacaciones de Invercargill y Bluff son fáciles de reservar, y el camping libre es limitado, como explica la guía de camping libre en Southland.

Ten en cuenta
  • Poste de señales de Stirling Point en Bluff
  • Ostras en temporada
  • Ferry a Rakiura desde Bluff
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Planear el trayecto en KiwiCamping

KiwiCamping es una app para iPhone que mapea campings del DOC, refugios y parques de vacaciones a lo largo de esta costa, con filtros para acceso de campers e instalaciones. Guarda los que te gusten, agrégalos a un viaje como paradas ordenadas, y la app muestra la distancia entre cada par y un pronóstico para cada lugar de tu lista. No da indicaciones giro a giro ni tránsito en vivo, así que mantén abierto el Journey Planner de la NZTA para las condiciones del camino.

Las reservas del DOC se hacen en las propias páginas de reserva del DOC. Descarga gratuita, con compras dentro de la app.

Ten en cuenta
  • Guarda las paradas en orden de manejo
  • Pronóstico en cada parada
  • Revisa la NZTA por cierres
MAP

Lugares en el camino

ChristchurchTimaruOamaruMoerakiDunedinGoreInvercargill

Revisa antes de salir

Las reglas y las condiciones cambian. Vuelve a consultar la fuente oficial y la página de tu parque o camping exacto antes de salir.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cuánto se tarda en manejar de Christchurch a Invercargill?+

Unas 7.5 a 8 horas y 600 kilómetros sin paradas, por la State Highway 1. La mayoría de la gente lo divide con una noche en Oamaru o Dunedin.

¿Es mejor la ruta de los Catlins que la State Highway 1?+

Es más lenta y más pintoresca, con tramos de grava y pocos servicios, y suma uno o dos días. La State Highway 1 por Gore es la forma más rápida.

Llévalo al camino

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Arma una ruta ordenada con los lugares guardados, calcula la distancia y mantén las fechas, las notas y los pendientes asociados.

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