Dunedin é uma cidade vitoriana compacta num porto, com alguns dos melhores animais do país à porta. Três dias dão-te a cidade e as suas ruas, um dia na Península de Otago com albatrozes e pinguins, e um dia na costa ou nos Catlins. As estradas da península são estreitas, por isso uma autocaravana serve melhor a cidade e a autoestrada do que a estrada ao longo da água.

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Onde te basear

Parques de férias pela cidade e no porto dão-te poder e chuveiros a uma curta viagem do centro, e o Octagon e a estação de comboios são facilmente acessíveis a pé ou de autocarro a partir da maioria dos locais. Na Península de Otago existem campings e parques de férias mais pequenos, e o caminho para eles é estreito e sinuoso. DOC tem campings na costa circundante de Otago e nos Catlins a sul.

O Conselho da Cidade de Dunedin permite campismo livre em alguns locais para veículos autossuficientes, com limites de estadia e multas por os violar, por isso lê o guia de campismo livre em Dunedin para saber os locais atuais antes de te baseares nele. No verão, os parques de férias enchem quando os cruzeiros estão em porto e durante as férias escolares, por isso reserva com antecedência.

A ter em conta
  • Parques de camp perto do centro
  • Reserva com antecedência no verão
  • Ver os locais de campismo livre
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Dia 1: a cidade

Come do Octagon e caminha até à estação de comboios, um dos edifícios mais fotografados do país, e o Otago Museum e o Toitū Otago Settlers Museum ficam a poucos minutos. A Baldwin Street, conhecida como a rua mais íngreme do mundo, fica a uma curta viagem para norte e leva dez minutos a subir a pé. A University of Otago e o bairro estudantil dão o seu carácter à cidade.

À tarde, faz um passeio no Taieri Gorge Railway, se estiver a funcionar, ou visita o Dunedin Botanic Garden, que é gratuito e tem um passeio agradável. À noite, os cafés e bares na área do Octagon e em Moray Place estão cheios, e podes deixar a carrinha no holiday park e apanhar um autocarro ou táxi.

A ter em conta
  • Octógono e a estação de comboios
  • A Baldwin Street é uma subida curta
  • Deixa a carrinha no parque
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Dia 2: a Península de Otago

A estrada ao longo do porto até Portobello e até ao fim da península demora cerca de uma hora, e uma autocaravana deve fazê-lo devagar. Na ponta, o Royal Albatross Centre em Taiaroa Head é a única colónia de albatrozes-reais no continente no mundo, com passeios guiados que precisam de reserva. Perto, podes ver pinguins-de-olhos-amarelos, focas-de-pelo e leões-marinhos a partir de esconderijos e praias, e os pinguins vêm à terra no final da tarde.

O Castelo de Larnach fica na colina acima do porto e tem um bom jardim e uma vista, e a Baía de Sandfly tem um passeio pelas dunas e leões-marinhos. Mantém uma distância segura de toda a vida selvagem, 10 metros de um leão-marinho e mais de um pinguim, e nunca bloqueies o seu caminho para a água. Pega o caminho alto de volta ao longo da crista para as vistas, se a tua carrinha não for muito alta.

A ter em conta
  • Reserva o tour Albatross
  • Mantém 10 metros dos leões-marinhos
  • Deixa um dia inteiro para a península
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Dia 3: Praia do Túnel, St Clair e a costa

Ao sul da cidade, Tunnel Beach é um passeio por falésias de arenito através de um túnel escavado à mão até uma pequena praia, cerca de meia hora de ida e íngreme na volta. Algumas épocas o trilho fecha para o nascimento dos cordeiros, por isso verifica a página da câmara antes de ires. St Clair Beach, com o seu esplanada, surf e cafés, é um bom sítio para um almoço tardio.

Se tiver tempo, dirige-te para norte até Moeraki para ver os Moeraki Boulders e depois segue para Oamaru, onde os pinguins azuis regressam à colónia ao anoitecer. São cerca de 80 a 120 quilómetros de ida, por isso é um dia inteiro. Sul da cidade, a Southern Scenic Route e os Catlins têm os seus próprios guias.

A ter em conta
  • Verificar os encerramentos de parto de ovelhas
  • Moeraki Boulders e Oamaru
  • Pinguins azuis ao crepúsculo
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Conduzir em e em redor de Dunedin

As ruas da cidade são íngremes e estreitas, com ruas de sentido único à volta do Octagon, e uma carrinha grande é mais fácil fora do centro. Geada e gelo podem tornar as estradas da colina escorregadias no inverno, e a Southern Motorway é o caminho mais rápido para entrar e sair. A estrada a partir de Christchurch está coberta no guia Christchurch to Dunedin.

Vê ovelhas e gado nas estradas rurais da península e da costa, e abrandar em curvas sem visibilidade. O guia de segurança para a vida selvagem e gado na estrada tem o básico.

A ter em conta
  • Ruas íngremes e estreitas
  • Geada no inverno
  • Gado nas estradas rurais
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A plan para os teus três dias no KiwiCamping

O KiwiCamping é uma aplicação para iPhone que mapeia acampamentos DOC, cabanas e parques de férias em redor de Dunedin e da costa de Otago, com filtros para acesso de autocarros e instalações. Guarda uma base e uma reserva, adiciona-as a uma viagem em ordem, e a aplicação mostra a distância entre cada par de paragens e uma previsão para cada local, o que ajuda a decidir qual dia se adapta à península. Não dá direções passo a passo nem trânsito em tempo real, por isso usa a tua aplicação de mapas para as estradas.

As reservas para os sites DOC ficam nas próprias páginas de reserva do DOC. Grátis para descarregar, com compras na aplicação.

A ter em conta
  • Guarda uma base e um backup
  • A previsão decide o dia da península
  • Reserva os parques do DOC no site do DOC
MAP

Locais pelo caminho

DunedinOtago PeninsulaPortobelloTunnel BeachMoerakiOamaru

Confirma antes de partir

As regras e as condições mudam. Antes de partir, volta a confirmar na fonte oficial e na página do parque ou da área de campismo exata para onde vais.

FAQ

Perguntas frequentes

A estrada da Península de Otago é adequada para uma autocaravana?+

Sim, mas é estreito e sinuoso ao longo do porto, por isso conduz devagar e evita conduzir à noite. Um camião muito alto ou comprido pode preferir visitar o local numa visita guiada.

Quantos dias precisas em Dunedin?+

Três dias cobrem a cidade, a Península de Otago e um dia para Tunnel Beach e a costa. Adiciona um dia para Moeraki e Oamaru ou para as Catlins.

Para levar na estrada

Guarda as paragens. Planeia a viagem toda.

Monta um percurso ordenado com os locais guardados, calcula a distância e mantém datas, notas e tarefas no mesmo sítio.

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